方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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不是因为想把事情藏着掖着,而是因为本来游戏就小、能说的事情就不多,如果我再继续随心所欲制作日志,到最后……点儿跟作品内容本身关系不是很大的。我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器写对白。……不知道该怎么……我就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏的实际模样一边写对白

阿尔比安传:魔法大会(Chronicles Of Albian: The Magic Convention)

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他们不知道城堡藏着什么秘密!……- 搞笑角色- 隐藏物体场景的缩放功能- 具有挑战性的谜题- 探索阿尔比安城堡!

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

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别说国内,恐怕全世界都很难找出那么搞笑的游戏。……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?……(转发自:原日志地址) sdjdasha: 我爱搞笑游戏!!!

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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自己拍十部非勿扰,就是为了一部1942的逻辑类似。……游戏性更不用,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是1v1……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……信中,她的叔叔弗拉德已经消失得无影无踪(可能已经死亡),公主被命令去他的城堡为他的最后遗嘱做见证。……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔

距离感:现实的,非现实的

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此处所谓“(人与人的)距离感”并非原初存在,而是随着时间逐渐累积;也就是,人与人之间原本可以无间沟通……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

无尽的传说 4:暗影之中(Endless Fables 4: Shadow Within)

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当她的朋友——汉斯——被一个噩梦般的人物绑架时,没人相信她的话。……也就是,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,汉斯最近成功地联系了她

版本:Early Access


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